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sans linker
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Normalement oui, j'ai fait l'expérience avec Mario-kart (un original, un linker, sur une DS et une DSi).
Je déplace ton sujet dans la bonne section.
Tu apprendras très vite que la théorie et l'informatique, c'est pas l'amour. Et comme je le dit, bien que FF tourne très bien, le reste n'est pas jouable, tu le constates toi même.
La puissance brute ne fait pas tout, il faut aussi étudier l'architecture de la machine. Jusqu'à la PS2/Gamecube/Xbox, les constructeurs se battaient encore sur le terrain de "qui aura le plus de bits". Mais ça représente quoi 128Bits ? Et bien c'est la "largeur" de la bande passante disponible entre le processeur et la mémoire vive. Aujourd'hui, la plupart de nos PC sont 64bits, certains encore 32 et l'ARM est basé sur une architecture 32Bits. Cela signifie qu'à vitesse équivalente, la PS2/Gamecube/XBox transmet des "mots" deux à quatre fois plus grands que ce que peuvent gérer nos machines, et c'est très dur à émuler.
Je le répète, si la PS3 n'était pas capable d'émuler correctement la PS2 (malgré ses 7 coeurs à 3GHz) c'est pas seulement parce qu'ils se sont touchés chez Sony.
Sauf que Nintendo est constamment derrière sa console niveau marketing, Sony non (à l'époque). Et puis, dans l'esprit des développeurs, un hack logiciel, gratuit et accessible, est bien plus dangereux qu'un linker, qui doit s'acheter et que chacun doit posséder.
tututut, ça s'apprend monsieur ;o. Suffit de régler la sensibilité à sa façon de jouer et ça passe sans soucis.
2 ans, c'est le temps d'attente pour la PS2, et un peu moins pour la xbox il me semble, mais sortir un mode online alors que le 56k peinait à disparaître était une grosse erreur tactique, je suis d'accord avec toi, elle est sortie trop en avance, avec des matériaux trop peu évolués ( lecteur CD, cartes mémoires à piles ). La vita en comparaison avec la dreamcast et leurs concurrents respectifs, est "LE" saint grââl. Perfs au top, rendu au top, maniabilité au top, technologies à peu près correctement choisies ( j'émet un gros doute sur le tactile avant et arrière, ainsi que sur les capteurs, Gravity rush est assez injouable avec ces gadgets )...
Mince je me suis perdu dans les explications, mais je maintiens ma position, la vita est trop jeune et nous réserve trop de surprises pour déjà envisager un scénario en cas de ventes catastrophes.
PS: Et sony a l'air sur le bon chemin, la MAJ 1.80 apporte la possibilité de naviguer dans le menu sans le tactile, moi qui aie horreur du tactile et qui suis un adepte de la manette, je suis ravi!
Merci de m'avoir répondu.
Je ne remet pas du tout en cause votre tuto, loin de là.
J'ai juste eu un problème et je pensais bon m'expliquer ici.
Alors, oui je me suis mal exprimé. Tous les fichiers dont je parlais, c'est bien sur la carte micro SD (formaté en FAT16) que j'ai ensuite mis sur le linker.
Seulement, après avoir utilisé le fichier M3GUpdaterPlus, je ne peux plus rien faire avec ma 3DS. Pour aider, je suis passé de l'icone Labyrinthe (version 1.4.4) à l'icone Nemo (version 1.4.2) avec le fichier M3GUpdaterPlus dont je parlais dans mon précédent post.
J'ai même essayé de tout recommencer depuis le début mais en vain. Quand j'essaie de reflasher mon linker, celui-ci ne fait que s'allumer sans clignoter.
Pouvez-vous me venir en aide ? Ou ai-je brické mon linker en faisant ce 'downgrade' avec un fichier qui était à la base tout mettre à jour ? Peut-on revenir en arrière ? Peut-on briké un linker en faisant un downgrade ?
Cordialement
Mais si je peux me permettre, lis juste ce que j'ai écris dans mon premier post.
En gros, j'ai une carte M3i Zero GMP-ZOO3 & j'avais mis dessus :
- Dossier SYSTEM
- Fichier F_Core.DAT
- Fichier M3GUpdaterPlus_142.nds
J'avais flashé ma carte et j'avais sur ma 3DS l'icone Labyrinthe. Ensuite, j'ai lu qu'il fallait ouvrir le fichier M3GUpdaterPlus_142.nds, et en essayant de 'update' ma 3DS, je suis passé de l'icone Labyrinthe à celui de Némo.
Résultat : Mon linker ne peut plus flasher
Mes questions :
- Peut-on virer le firmware sur la carte M3i Zero (actuellement représenté par : Nemo ) et si oui, comment ?
- Est-ce que, si mon linker ne clignote pas mais reste allumé, ce serait un problème avec le linker en lui même ? Si c'est le cas, je peux contacter le SAV du site.
- Est-ce que j'aurais brické mon linker avec ce fichier M3GUpdaterPlus_142.nds ?
J'ai acheté sur une brocante une Ds lite avec une carte R4 mais qui a mon grand regret avait toute les données pour fonctionner sauf qu'une fois dans la DS rien...
J'ai formater la carte SD sans me soucié de savoir qu'elle firmware prendre...Grosse erreur...
Car qui dis occaz dis pas de boite...Pourriez-vous m'aider?
Je pense que c'est un "Clone" mais je n'en suis pas sur...j'espère que c'est bien un linker dont je pourrai m'en servir et pas un vulgaire bout de plastique.
D'avance merci.
Elkrolo,
Tu mets a jour le linker sur ta ds lite
Puis tu replaces le linker sur la 3ds normalement sa devrait déjà aller,
mais pour être sur met ta 3DS en 4.3.0-10(seulement quand ton linker est de cette version).
Sinon tu mets ton linker à la version(Toujours à l'aide de la ds lite) de ta 3DS(V 4.2.0-9E) et sa devrait marcher sans mettre à jour ta 3DS.
Enfin je pense ^^ corrigé moi si j'ai faux évidemment.
Bien à toi,
Hideaki